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1997-11-25
|
12KB
|
234 lines
29/10/97
Hola!!
Por si alguien no se acuerda de mi o nunca a visto nada mio, me presento
como ya es habitual(despues de tres apariciones en Rendemania me considero
de la familia) bueno, me llamo Benjamin Albares Moreno, Benyi para todo el
mundo, tengo diecinueve veranos y falta poco para los dos dentro del 3d,
desde el primer dia hasta ahora he creado mis trabajos con el 3ds4, en breve
pasare al MAX, o eso espero, en fin, pido perdon a Jose Manuel y a todos los
Rendermaniacos ya que en la anterior ocasion prometi enviar una imagen de un
cuerpo femenino desnudo hecho con el Metaballs 2, pero terminado, el
problema es que hasta dentro de al menos tres meses no me va a ser posible
enviarlo debido a las restricciones que, por el momento no puedo decir,
cosas privadas, lo siento.
Bien, aclarado esto, sigamos, no se si os acordareis, pero tambien
comente que formaba parte de un grupo artistico llamado Made in Spain
Studios, pues bien, despues de casi un a±o de existencia se ha ido al carajo,
por suerte conservo parte de los trabajos ya acordados por el grupo asi como
la terminacion de los ya empezados, asi que ahora voy por libre, que se le
va ha hacer, estas cosas pasan, vale, pues ya esta, a continuacion comento
todo el tinglado del Mech(nota:advierto que hoy estoy muy charlatan y a
continuacion biene una parrafada impresionante asi que no me hago
responsable de los da±os que pudiera ocasionar la lectura total de este
documento)
El proceso de modelado fue sencillo, la cabina es una esfera a la que se
le han aplicado un buen numero de operaciones boleanas, el resto de los
objetos son simples primi- tivas tubo o creados a base de perfiles y usando
como un maniaco el comando FIT, lo siento si a alguien esto le suena a
chino, pero es que intento resumir, bien, tambien comentar que he tenido a
ultima hora un problemilla y he perdido un par de escenas que hiba a mandar,
una de ellas estaba el Mech en una especie de angar, en cuanto las vuelva a
renderizar las envio si Jose Manuel quiere, si con estas valen pues ya esta,
es mejor no repetirse, bien, como ya he dicho en anteriores ocasiones, para
mi las texturas son el 50 % de cualquier escena, por eso me esmero mucho en
ellas, por otro lado es que no me gusta usar las texturas por defecto que
todo el mundo usa, me gusta crearlas especiales para la ocasion, para ello
lo mejor desde mi punto de vista es el Photoshop, aunque comprendo que no a
todos se les de bien el dibujo en 2D, bueno, no me voy a liar mas con esto.
El Mech lo he hecho con animo de participar en la segunda convocatoria
para la portada, pero creo que habra un problema, posiblemente el mio no
salga, lo digo por que el Mech sin las texturas quedaria un tanto simplon, y
desconozco si se pueden aplicar igual con el POV, programa del que soy un
completo ignorante, y a estas alturas no creo que los proyectos que me piden
por aqui pudiera hacerlos con el POV ni mucho menos aprender a manejarlo(mi
mas sincero respeto por los Povmaniacos), al igual que tampoco se si las
jerarquias se mantendran, por eso creo que en caso de hacer la portada, mi
Mech se quedara fuera de lugar, en caso de que se pueda realizar, pues mira
que bien!, envio el Mech en formato 3DS del 3ds4 con todo aplicado,
jerarquias, texturas, mapping, luces y camaras, si Jose Manuel lo usa pues
vale, he procurado disminuir lo posible sin fastidiar la malla el numero de
poligonos para que resulte mas "llevadero" su manejo, por otro lado, si no
recuerdo mal, Jose Manuel, comentaste hace unos meses que aceptabas ideas
para la portada, pues bien, aqui tienes la mia, creo que quedaria muy bien y
todo el mundo quedaria contento con una portada del estilo a las de los
numeros 4, 8 o 10, este ultimo conseguiste meter nueve imagenes a modo de
collage, solo tendrias que hacer lo mismo con las imagenes que te enviemos,
la ventaja es que, ademas de quedar vistoso, no tienes que pasar por todo el
berenjenal de cambiar los formatos, ni aplicar texturas, ni renderizar, ni
nada, vamos, que creo que puede quedar bien, imagenes no te faltan, asi
revisando los numeros viejos tienes unos ocho o nueve(contando el mio, por
supuesto..je..je)Mechs, pues eso, a otra cosa.
Pasemos a las carectiristicas del Mech:
"KERRYK 6-26/KERRYK 6-50"
ORIGEN: Central de dise±os de Benyiks Albareus, Espa±a.
TIPO: KERRYK 6-26, Mech de ataque y reconocimiento, monoplaza.
PLANTA MOTRIZ: Dos mini turborreactores Tumansky R-61 de fusion.
FUSELAJE: Aleacion de Titanio Carbonico y Aluminio Acerado.
PESO: Vacio 20.450 Kg, con carga normal 26.800 kg, carga maxima 35.650 kg.
DIMENSIONES: Envergadura 12,95 m; longitud 6,80 m; altura max(patas al maximo)21,50 m.
PRESTACIONES: Velocidad max, 120 km/h, de 0 a 100 en 15,6 seg.
ARMAMENTO: Ocho puntos de sujecion para misiles, cada uno con un misil
de autodireccion por inflarrojos, dos ca±ones en cabina M-39 de
120 mm de proyectiles, dos brazos autodireccionales con dos
ca±ones M-35 de 110 y 90 mm en cada uno, uno de laser continuo y
otro selectivo, torreta omnidireccional en la parte posterior con
doble ca±on Teak 4-12 de municion ligera.
EQUIPAMIENTO: Radar a 25 Km, seguimiento por calor y movimiento, cuatro
camaras externas, dos delanteras y dos traseras, sistema de
ejes por correa magnetica, elevalunas electricos y durante
este mes le damos 500.000 pelillas por su viejo Mech.
creo que no me dejo nada, en fin, alguno me ha dicho que si la velocidad es
demasiada para algo que anda, pero si miramos el tama±o, cada paso del Mech
recorre por lo menos 15 metros, asi que yo creo que la velocidad en relacion
al tama±o y peso esta bien, por otro lado lo he dise±ado de forma que fuera
funcional, al menos basicamente puede andar y moverse sin problemas, vamos,
si lo sabre yo!, el otro dia me di una vuelta y no veas lo bien que va.
Tambien envio un par de escenas en 2d de dise±o grafico, estilo
expresionista, algunos lo ponen como abstracto, pero no es abstracto, el
abstracto representa alguna accion con formas que en la mayorias de los
casos no se sabe que demonios son, pero el expresionismo representa alguna
accion con formas que SI se saben que son, aunque esten representadas por
dos lineas, siempre te resultaran familiares. Todas estas escenas fueron
creadas con el Photoshop, ya se que no tienen que ver nada con el 3d, pero
siguen siendo graficos creados por ordenador, ┐no?.
Algunos recordareis que mi equipo era un P75con 16Mb Ram y que
funcionaba cuando queria, pues bien, hace un mes mas o menos dio su ultimo
suspiro y paso a mejor vida(snif, snif!), el probre no aguanto la tralla de
su due±o que lo obligaba a estar noches enteras renderizando animaciones
kilometricas por modulos de 400 frames cada uno, para que al final no
quedara como pensaba y borrara la animacion, sai que, al final, y cortando
por lo sano, lo mande al carajo y me conpre un equipo nuevo, este es el
equipo al completo con el que hize todo lo que os co- mento y envio en esta
ocasion(salvo el modelo del Mech que lo empeze en el viejo):
HARDWARE: SOFTWARE:
PENTIUM PRO 200Mhz AUTODESK 3D STUDIO R4
72Mb RAM EDO ADOBE PHOTOSHOP 3.05
ATI 3D PRO RAGE II, Mach64, 2MB EDO RAM NESTCAPE COMMUNICATOR PRO 4.01
HD QUANTUMM 2GB EIDE WINDOWS NT WORKSTATION 4.0
CDROM 16X EIDE CLASICO MATAMARCIANOS DEL 1980
SOUND BLASTER 16 V.E EMULADOR DE NOSE QUIEN PARA EL JUEGO
ALTAVOCES 15W UNO QUE NO FUNCIONABA
MONITOR 14" N.E/B.R OTRO QUE TAMPOCO IBA BIEN
GENIUS GMOUSE 3Bot BALAM BAM-BU!!
FAX/MODEM SUPRAEXPRESS 336 V+
ALFOMBRILLA DE COLOR AZUL
UNAS CUANTAS CAJAS DE DISCOS
UN BUEN NUMERO DE CDS
MI PERRO "SILVA"
UNAS DOSCIENTAS TAZAS DE CAFE
AUAMBA BU-LU-BA
Pues ya esta(por fin!), solo me queda decir que si alguien quiere
ponerse en contacto conmigo para lo que sea(bueno, depende)y sea quien sea,
mas abajo dejo los datos donde poder localizarme, prometo que contestare a
todo el mundo, los que me escribieron ya lo saben.
BENYI ALBARES
APDO 218, 33080, -OVIEDO-
-ASTURIAS- ESPA╤A
pero bueno!!, que cabeza la mia!, se me olvidaba algo muy importante,
cachis!, si es que con la edad uno va perdiendo facultades mentales(algunos
pierden otro tipo de facultades...), se me olvidada comentar que colaboro en
una revista electronica en formato WEB, la revista en cuestion se llama EURO
3D DESIGN, y la comentaba hace poco David Lozano Lucas(supercabezas
extraterrestres)que es el que la ha creado, yo colaboro desde el primer dia,
de hecho, ostento con orgullo que el primer turorial a sido mio, tambien he
dise±ado la pagina en general, luego David lo ajusto a su gusto, y tambien
colabora otro conocido de Rendermania, Alberto Riera Sanchez(hey!, un
saludo!)que compartio cartel conmigo en el numero 9, encontrareis un monton
de cosas relacionadas con el 3d, por ahora y como todo lo primerizo, resulta
un tanto desor- ganizada y desastrosa, pero con el tiempo mejorara, da gusto
ver como Rendermaniacos de distintos puntos de espa±a colaboran juntos en una
revista electronica, resulta curioso, ┐no?, la famosa revista la podeis
encontrar en la siguiente direccion:
http://jluc@arrakis.es
y bueno, dentro de muy pocos dias yo tambien tendre mi revista en Internet,
la estoy dise±ando y en pocos dias estara funcionando, no es sobre
Infografia, es sobre el arte en general, desde la literatura, hasta el dise±o
grafico, pasando por la poesia, la infografia, y de todo, vamos, que si eres
de los que quieren ver algo nuevo, distinto, raro e inusual, si eres
extropiano te gustara, la estoy dise±ando de una forma sencilla pero
original, sin tonterias que no sirven como animaciones de adorno y chorradas
que no sirven y retardan la conexion, solo lo justo, si eres marciano te
gustara, encontraras enlaces a los sitios con un dise±o fuera de lo normal,
ííque va a ser una pasada, hombre!!, en mi revista solamente "MI AMIGO
POETA" habla de una forma normal, no sobreviviras a "PARANOIA
BIDIMENSIONAL", y pa que contarte de do±a "PARANOIA TRIDIMENSIONAL", si no,
preguntaselo a "...CONFUCIO", y si no te lo crees pasate por "MI MALDITO
ACERTIJO" y lo veras, y si no te quieres enterar de nada, salvo que seas
extropiano, suicidate y vete a "PRELUDIO MATUTINO", claro que, si lo tuyo ya
es algo sin remedio, lo mejor es una sesion de "PROHIBIDO PINTADAS" y
acabaras mas loco que "EL PELUCHE", lo dicho, que dentro de poco podras
cambiar de cerebro cuando te plazca, y solo te costara poco menos de lo que
vale una recarga neuronal de acido acetilsalicilico, si no me crees, visita
"LA SENDA DIGITAL" despues del 1 de Diciembre y lo comprobaras.
En cuanyo tenga todo listo os envio la direccion!.
Recibid todos un fuerte saludo de mi parte!!.
UN SALUDO.
BENYI ALBARES
P.D:En la carta "saludos" estan los saludos(momento de maximo esplendor
intelectual)